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VR头盔,让甩尾变成魔幻大逃杀!这才是未来的“玩车”体验!


在飞车电影里,我们目睹了从天而降和飞跃悬崖的飞车场景,以让观众瞠目结舌!但这种场景恐怕只会出现在电影中,让现实中的观众感到遥不可及。


现在,有了VR头盔!这一切的不可能都被打破!

VR:Virtual Reality,虚拟现实,以前只是被用在一些先锋艺术家的体验式设计中,似乎离我们很远。


但现在,VR开始如此之近的出现在不久的将来人们的生活中!虚拟现实一直以来是一种静态体验的方式而存在:也就是人们静止的站在某处,戴上头盔以后,在虚假的世界中移动,而人体本身还是静止不动的。但是最近,一项运动中的虚拟现实体验彻底颠覆了这样的状态!

Castrol Edge公司在网络上发布了一段视频,与传统静止型虚拟现实不同的是,这是一次真实驾驶和VR的整合,驾驶员戴着Oculus Rift,在VR景观的引导下,驾驶着现实中的赛车。

这。。。。简直太酷炫了!!


驾驶员Matt Powers戴着Oculus Rift头盔,在VR景观的引导下,驾驶着现实中的赛车。视频目的是为公司的机油做广告,但视觉效果简直爆棚!Matt Powers 驾驶的是一辆真实的赛车,现实中的路面是非常平坦的水泥路,在一个空旷的车场进行。但他带上 Oculus Rift DK2 虚拟现实头盔立刻进入了另外一个世界。

在 Oculus Rift DK2 虚拟现实头盔营造的世界中驾驶员会遇到很多悬崖峭壁、路面坍塌的场景,并且场景会随着驾驶员的驾驶方式而不断变换,驾驶员要跟随路面的变化情况不断调整自己的驾驶方式,以躲开悬崖峭壁等阻碍。整个驾驶过程就像是一次绝命大逃亡!所到之处无不充满危险和坍塌!


现实与虚拟的对比:


该视频由《美国队长2》的首席特效剪辑师Ben Conrad执导,这次驾驶挑战中的技术由萨凡纳设计学院的Glenn Synder和Adam Amaral完成,其中技术的难点在于如何找到车手的驾驶反应和场景变换之间的平衡点,二人发明了一种特殊的算法来从汽车方向盘、刹车等各种部位来提取特定的数据,使动态中的车辆和VR眼镜中呈现的景观相吻合。



拍摄现场的花絮:


视频拍摄之前,Amaral 和Snyder用了很长时间来调整车手对系统的控制,因为车手需要适应在VR场景中驾驶。整个驾驶过程在一个空旷的车场发生,尝试了驾驶挑战之后,Powers表示,在实际中车速不会很快,但是在VR中却有一种急速的感觉。

你可能会问,VR中的路面与现实中如果不能完全相符,开着开着会不开真的玩过界?


其实不必担心,在VR的设定中早就已经划出了边界位置,不管司机怎么甩尾怎么狂飙,赛车始终是被局限在这一片开阔的场地中,当挑战完成后,我们可以看到揭下头盔的车手简直不敢相信自己的眼睛!怎么还是在原地!!!

他以为自己已经开到了另一片街区,实际上他还在原来的车场,一直在原地打转!

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